Se la notizia dei 30 FPS, per usare un eufemismo, non è stata accolta con entusiasmo, ben pochi si immaginavano uno scenario così desolante per quella che è stata annunciata come un’esclusiva di peso.
In realtà di pesante c’è solo il rumore delle lamentele dei gamer, che siano essi streamer alle prese con Direct X che esplodono facendo crollare la live, o semplici appassionati che speravano in un prodotto di qualità, a prescindere dai bug (sempre arginabili con delle patch).
Redfall è poco ispirato, spoglio, banale, mal pensato e peggio eseguito. Ma di chi è la colpa? Arkane non ha forse la stessa formazione dei tempi di Prey e Dishonored, e Microsoft non si illude certo di poter vincere la console war con qualche esclusiva, pur se apprezzabile – e non è questo il caso.
Non era meglio allora rinviare l’uscita? Non era meglio aspettare per avere quello che ci si aspetta da un titolo tripla A? Un buon gioco è in ritardo solo finché non esce, un gioco brutto rimane brutto anche dopo l’uscita.

